Festival de Robótica Educacional
EBI Gaspar Frutuoso - Ribeira Grande
8 e 9 de junho 2022
“O que eu ouço, eu esqueço. O que eu vejo, eu recordo. O que eu faço, eu compreendo”
Confúcio
Com os apoios da:
- CMRG que financiou este Festival, abraçando este projeto desde o primeiro momento;
- EBI Gaspar Frutuoso que gentilmente forneceu as instalações para o evento;
- EPRG que disponibilizou 21 formandos do Curso Técnico de Apoio Familiar que irão acompanhar os alunos durante as visitas, bem como a dinamização de dois stands Grow Up.
O 1º Festival de Robótica Educacional dos Açores irá realizar-se na Ribeira Grande, nos dias 8 e 9 de Junho, onde cerca de 200 alunos do Primeiro Ciclo de Escolas do Concelho terão oportunidade de ter um primeiro contacto com robôs e com programação, adaptada à sua faixa etária e ao seu desenvolvimento cognitivo, que vai desde a programação tangível ao Scratch.
A Robótica Educacional é cada vez mais uma atividade desenvolvida nas escolas a nível nacional e internacional. O Grupo de Robótica da Universidade dos Açores - GRIA-LIACC em colaboração com o Núcleo Interdisciplinar da Criança e do Adolescente - NICA e a Associação de Programação e Robótica dos Açores - PROBOT têm como objetivo com este evento divulgar, para os professores e alunos, as potencialidades da robótica para a aprendizagem. A par desta atividade, os promotores estão envolvidos em atividades de investigação na área. A sinergia entre as atividades de investigação e a de formação permite potenciar o conhecimento adquirido e passá-lo para a comunidade e vice-versa, receber o retorno da comunidade para promover mais conhecimento.
Objetivos
A criação desta atividade de robótica direcionada para os mais novos e para os seus professores permitirá:
- oferecer um espaço que potencia o contacto com a tecnologia, em particular com a robótica;
- familiarizar as crianças com a utilização de robôs em prol da sua aprendizagem significativa;
- promover competências de programação e pensamento computacional, aliadas à resolução cooperada de problemas;
- potenciar a igualdade de oportunidades no acesso à programação e robótica de raparigas e rapazes;
- potenciar a criatividade, o espírito inovador e empreendedor de crianças e jovens através da utilização de robôs;
- motivar os professores para uma aproximação à utilização da programação e robótica em contexto educativo, valorizando as suas potencialidades.